Hi, ich hab irgendwie Probleme mit dem Wasser in UE 4.26.
Manchmal flackert der Actor Bodycustomwater oder Nachdem ich ein Water body River in die Map gezogen habe, muss ich bei location erstmal auf 0 setzen, damit er überhaupt angezeigt wird und die höhe (nur des Rivers) kann ich auch nicht einstellen aber hin und her schieben. Bei den Videos in YT funktioniert das irgendwie direkt. Momentan beschäftigt mich aber nur, dass ich die Höhe des Flusses nicht verändern kann, ob ich Z posi Wert änder oder das Pfeilsystem im Editor verwende. Jemand Erfahrung? Die höhe des Rivers ist momentan genau bei 0.
Wenn ich den River hochziehen will, ziehe ich nur den Spline hoch aber das Wasser bleibt auf gleicher Höhe.