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  • Morganlefay

    Hat eine Antwort im Thema Building System Snapping Trace Channel verfasst.
    Beitrag
    Dj EKI Ich bedanke mich für deine Mühe volle Arbeit auch das du einiges auf deutsch Geschrieben hast, Nur verstehe ich das leider ohne Video nicht so wirklich! ich habe aber natürlich einiges Ausprobiert.
  • roipher

    Hat eine Antwort im Thema
    • Unreal Engine
    animation plötzlich game Ue5 verfasst.
    Beitrag
    okay, entschuldige. ich arbeite in einem third person game Projekt.
    Es soll aber ein Film werden.
  • Dj EKI

    Hat eine Antwort im Thema Building System Snapping Trace Channel verfasst.
    Beitrag
    Das ist das Problem wenn man tutorials nachbaut, man lernt irgendwie nichts daraus.
    Ich musste mir das Tutorial anschauen, weil ich wissen muss, was der da benutzt. Jetzt verstehe ich dein Problem mit den traces, wenn man ein komplexes Bausystem haben…
  • Morganlefay

    Hat eine Antwort im Thema Building System Snapping Trace Channel verfasst.
    Beitrag
    Moinsen da ist er wieder um zu Nerven ;) ich habe jetzt zwei weitere Building system tut´s angeschaut und auch dort werden die Custom Trace channel genutzt, womit ich wieder das Selbe Prob habe! ich habe mir auch ein Par tut´s zum thema "Sockets"…
  • UniX

    Hat eine Antwort im Thema Graphische optimierung : Schatten verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Sleepy)


    (Zitat von Dj EKI)

    Danke für die Aufklärung :)
  • UniX

    Reaktion (Beitrag)
    (Zitat von UniX)

    Dein Licht sieht sehr merkwürdig aus. Du vergewaltigt dein komplettes Lichtsettig. :)

    Licht kommt immer von einer Quelle und das ist wichtig, damit unreal das Licht richtig berechnen kann.

    Du hast hast zb die Sonne, den Mond, Fackeln oder…
  • UniX

    Reaktion (Beitrag)
    Einfach mal das hier durcharbeiten, und dann hoffe ich, das du bessere Ergebnisse erziehlen kannst.
    https://docs.unrealengine.com/…ingAndShadows/QuickStart/

    Bitte das hier auch durchgehen
    https://docs.unrealengine.com/…AndShadows/LightMobility/
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema
    • Unreal Engine
    animation plötzlich game Ue5 verfasst.
    Beitrag
    Ein Gedanke, mit geringer Chance auf Lösung, kommt mir vielleicht doch noch.

    Du hast doch bestimmt eine eigene Map angelegt. Hast du diese Map in den Projektsettings auch als Startmap eingestellt?


    Wenn du das nicht machst, dann lädt er immer wieder eine…
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema
    • Unreal Engine
    animation plötzlich game Ue5 verfasst.
    Beitrag
    Ja, wie gesagt, mit einem Fimprojekt habe ich noch nie gearbeitet.

    Allerdings wundert mich dieses Verhalten dann noch mehr. Ein Filmprojekt, das leere Blueprints hat, wo soll denn das Umschalten vom Gamemode herkommen?

    Ob das vielleicht in Bug in der UE 5…
  • roipher

    Hat eine Antwort im Thema
    • Unreal Engine
    animation plötzlich game Ue5 verfasst.
    Beitrag
    es handelt sich tatsächlich um ein Filmprojekt.
    Ja Ich habe nur in der Timeline gearbeitet.
    Verstehe nicht, dass es anfangs alles normal funktioniert hat und ab ner bestimmten Länge dann der Fehler aufgetreten ist.
    Habe es neu gestartet und der Fehler…

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