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  • rghuj

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    Free Terrainbrushes? verfasst.
    Beitrag
    mir gehts um alpha brushes zum terrain sculpting.
  • Butter Fly Games

    Hat eine Antwort im Thema
    • Sonstiges
    Free Terrainbrushes? verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von rghuj)

    Bis zu 15 Texturen pro Tag mit max 1k Auflösung: https://www.textures.com/download/3DScans0689/140105
    Wenn du mehr Auflösung willst, zahl dafür oder geh zu Quixel ^^
  • rghuj

    Hat das Thema
    • Sonstiges
    Free Terrainbrushes? gestartet.
    Thema
    Hi, kennt jemand eine Seite wo man kostenlos Terrain brushes herbekommen kann?
  • Rasputin

    Hat eine Antwort im Thema
    • 4.26
    Skillsystem verfasst.
    Beitrag
    muss da Tomarr schon zustimmen.
    Man weiß aber auch nicht genau was du da ja vor hast. Vielleicht ergibt es auch alles Sinn was du da planst und es ist was richtig innovatives. :D

    Aber ich frage mich auch, ist es nicht vielleicht designtechnisch sinnvoller…
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema
    • 4.26
    Skillsystem verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Exaran)

    Ich glaube, du gehst das zu kompliziert an. Warum sollte sich jemand das Talent Nachtsicht erarbeiten und dann zwei Talente, die dagegen arbeiten? Im Zweifelsfall musst du eigentlich wirklich nur die Summen der Talente erfassen, und…
  • Rasputin

    Hat eine Antwort im Thema
    • 4.26
    Skillsystem verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Exaran)

    Mit AND & OR ?
    AND, wenn JA & JA dann = True
    OR, wenn eines von beiden JA dann True.

    Beispiel: es wird abgefragt ob "Nachtsicht" AND "7. Sinn" wenn TRUE dann wird es negiert bzw. dein gewünschter Effekt.

    Also bei boolesche Variablen wüsste…
  • Exaran

    Hat mit Danke auf den Beitrag von Butter Fly Games im Thema
    • 4.26
    Skillsystem reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    (Zitat von Exaran)

    Ich habs im letzten Spiel ganz einfach gehalten...
    Alle ausgerüsteten Items wurden in nem "Equipped-Array" abgelegt und immer wenn was neues dazu kam, wurde alles nochmal neu per Loop zusammen gerechnet ^^

    Hätte ich auch bei nem…
  • Exaran

    Hat mit Danke auf den Beitrag von Tomarr im Thema
    • 4.26
    Skillsystem reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Wie gesagt, letztendlich kommt es auf die Komplexität deines Bonisystems an.

    Die Art wie es Butterfly gelöst hat, ist natürlich die einfachste überhaupt. Da hast du dann immer einen endwert, den kannst du dann direkt benutzen. Ich schätze mal, dass er…
  • Exaran

    Hat mit Danke auf den Beitrag von Butter Fly Games im Thema
    • 4.26
    Skillsystem reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    (Zitat von Tomarr)

    Ja ^^
    Hier eine der ersten Functions überhaupt...

    Oben werden alle Stats zusammengezählt und in nem Array gespeichert.
    Unten in der Function (Function in Function) wird nur noch alles in einer von mir vorgegebenen Reihenfolge angeordnet,…
  • Exaran

    Hat eine Antwort im Thema
    • 4.26
    Skillsystem verfasst.
    Beitrag
    Das sind gute Infos!
    Ich beabsichtige auch dieses Talentsystem für Waffen/Rüstungen zu nehmen, ebenso auch bei den Monstern.
    Nur das mit dem korrekten zusammenrechnen kriege ich noch nicht so ganz hin.
    Dafür funktioniert das optische Einfügen in die Slots…

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