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Letzte Aktivitäten

  • VerLesSail

    Beitrag





    Hey Leute!


    Am Sonntag starten wir um 20 Uhr offiziell mit dem Mascot-Part 🐾


    Ihr müsst dafür nicht zwingend aktiv mitmachen — wenn ihr einfach mitquatschen, zuschauen, brainstormen, Feedback geben oder nebenbei an eurem eigenen Projekt arbeiten wollt:
  • kyodai

    Hat eine Antwort im Thema Optimieren bis der Arzt kommt verfasst.
    Beitrag
    Was sich auch immer mal lohnt ist beim Spielen im Editor mal F5 drücken. Grün ist gut, rot ist schlecht und weiss ist katastrophal. (Hier weiss --> Ein transparent material mit Surface forward shading, unnötig komplex)


  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema
    • UE5
    Unreal Engine 5.4 Leitfaden / BluePrints, Variablen, etc. verfasst.
    Beitrag
    Versuchen und probieren geht immer. Hauptsache man kommt wieder zurück falls etwas schief läuft.
  • Sleepy

    Reaktion (Beitrag)
    Klar wie immer - save early, save often. Wenn man keine Versionsverwaltung nutzt dann wenigstens klassich Copy Paste backups bevor man mit wertvollem Code herumspielt.


    Das mit dem "mehr Rechenleistung" kann ich so nicht stehenlassen - wir haben ein sehr…
  • kyodai

    Hat eine Antwort im Thema Pflanzen in open world verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Tomarr)

    Kommt drauf an wie "hardcore" du Gamer oder Bastler bist, manchmal kann man ja auch Freunde, Nachbarn, Papa oder Kollegen bitten mal ein Spiel auf deren kiste zu testen, wenn man den fps Zähler im shipping built einblendet kann man…
  • kyodai

    Hat eine Antwort im Thema
    • UE5
    Unreal Engine 5.4 Leitfaden / BluePrints, Variablen, etc. verfasst.
    Beitrag
    Klar wie immer - save early, save often. Wenn man keine Versionsverwaltung nutzt dann wenigstens klassich Copy Paste backups bevor man mit wertvollem Code herumspielt.


    Das mit dem "mehr Rechenleistung" kann ich so nicht stehenlassen - wir haben ein sehr…
  • VerLesSail

    Hat eine Antwort im Thema 👾 WIPs, Prozess, Steps & Workflows verfasst.
    Beitrag
    Ein paar Referenzen hätte ich schon mal. Wer mag darf sich gerne daran bedienen. Bei mir wird es sehr wahrscheinlich eine Kombination von allem etwas ^^














  • VerLesSail

    Thema
    🏆 Finale Werke & Showcase


    Hier ist Platz für eure fertigen Beiträge, finalen Ergebnisse und eine Charakterbeschreibung eures Mascots.

    Dazu gehören z. B.:

    • finale Sculpts & Modelle
    • Charakterbeschreibung zB: „Lebt zwischen Blueprint-Nodes und ernährt
  • VerLesSail

    Hat das Thema 👾 Feedback, Help & Community Talk gestartet.
    Thema
    Hier ist Platz für alles rund um Feedback, Hilfe, Fragen und gemeinsamen kreativen Austausch zur Mascot Challenge.
    Zum Beispiel:

    • Fragen zu ZBrush, Blender, Unreal & Workflows
    • Feedback zu WIPs, Ideen oder Experimenten
    • Brainstorming & Problemlösungen
    •…
  • VerLesSail

    Hat das Thema 👾 WIPs, Prozess, Steps & Workflows gestartet.
    Thema
    🗿 WIPs, Prozess & Workflows


    Hier ist Platz für eure Work-in-Progress Beiträge, kreative Prozesse und kleine Einblicke hinter die Kulissen der Mascot Challenge.

    Dazu gehören z. B.:
    • erste Ideen & Brainstorming
    • Blockouts & frühe Versionen
    • Sculpt-Updates / …

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      • hgcnnhgfds
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    3. kyodai

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      • VerLesSail
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    3. VerLesSail