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hgcnnhgfds
Hat eine Antwort im Thema Brauche AAA cliff verfasst.BeitragJa dachte ich mir als ich die cliffs mittlerweile echt überall wiedererkenne wie 2 tote bäume die tauchen fast überall auf. Ich benutze die Cliffs aber brauche noch 2 ganz andere stile für abwechslung wegen großer map. -
Sleepy
Hat eine Antwort im Thema Brauche AAA cliff verfasst.BeitragNur Lernen allein wird da nicht reichen. Hinter Quixel steckt vor allem technisches Know-how. Solche Cliffs werden in der Regel von Location-Scouts ausfindig gemacht – also Menschen, die Wüsten durchfahren und gezielt nach geeigneten Felsformationen… -
Sleepy
Reaktion (Beitrag)(Zitat von cleanTron)
Los Sleepy... Schnapp ihn dir. -
Tomarr
Hat eine Antwort im Thema Brauche AAA cliff verfasst.Beitrag(Zitat von cleanTron)
Los Sleepy... Schnapp ihn dir. -
Na was heißt denn inkompatibel. Dein Code besteht aus verschiedenen Tutorials, die du einfach zusammengekloppt hast. Ist auch erstmal okay, weil irgendwo muss man ja anfangen. Und ich vermute, jeder fängt so, oder so ähnlich, an.
Aber, was dein Problem… -
cleanTron
Hat eine Antwort im Thema Brauche AAA cliff verfasst.Beitrag(Zitat von hgcnnhgfds)
Wenn Dus ganz einfach willst, mach n Screenshot, lads bei https://3d.hunyuan.tencent.com/ hoch und lass es Dir mit 50k Polygonen generieren. -
(Zitat von Tomarr)
Das hast Du falsch verstanden, ich kann immer mit Menschen reden, ich will aber erst ab nem gewissen Pegel. Klar ist es keine gute Idee jemandem auf Drogen etwas zu erklären, dann muss man es ja zwei mal. Ich fand Deine Ansätze auf… -
Nun, du wolltest wissen, wie du einige Fehler in deinem Spiel korrigieren willst, ich habe dir gezeigt wie. Dein Problem ist nur, und das hast du ja selber gesagt, du kannst nur mit Menschen reden, wenn du einen gewissen Pegel erreicht hast. Deine…
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cleanTron
Hat eine Antwort im Thema Brauche AAA cliff verfasst.Beitrag(Zitat von hgcnnhgfds)
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