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Sleepy
Hat mit auf den Beitrag von MakiMaximusV im ThemaReaktion (Beitrag)- Unreal Engine
Danke für die ausführliche Antwort!
Das macht für mich einiges verständlicher.
Das UE nichts mit NURBS anfangen kann, habe ich vermutet.
Grundsätzlich sollten auch keine exportiert werden, da man dafür extra ein Kästchen anklicken muss.
Ich werde aber darauf… -
MakiMaximusV
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Unreal Engine
Danke für die ausführliche Antwort!
Das macht für mich einiges verständlicher.
Das UE nichts mit NURBS anfangen kann, habe ich vermutet.
Grundsätzlich sollten auch keine exportiert werden, da man dafür extra ein Kästchen anklicken muss.
Ich werde aber darauf… -
Sleepy
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Unreal Engine
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MakiMaximusV
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Unreal Engine
Hi!
Ich bin leider zu weit weg vom Thema. Was UV genau bedeutet weiß ich leider nicht. Nach einer kurzen Internetsuche komme ich auch nicht wirklich zu einer Antwort. Vielleicht kannst du mir das mit ein paar einfachen Sätzen erklären
Aber auf jeden Fall… -
Sleepy
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Unreal Engine
Ich weiß nicht, ich kenne mich mit Rhino nicht aus.
Könnte es sein, dass es Nurbs Objekte ohne UV sind und erst durch die Umstellung bekommt dein Mesh eine UV. Dann sieht auch die Textur korrekt aus.
Ein UV brauchst du auf jeden Fall wenn du deine Meshes… -
MakiMaximusV
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Unreal Engine
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Sleepy
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Unreal Engine
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MakiMaximusV
Hat das ThemaThema- Unreal Engine
Hallo Leute!
Ich habe von Rhino Polygonnetze als FBX-Datei in UE5 importiert. Das habe ich laut Tutorials gemacht.
Das funktioniert auch soweit gut. Wenn ich aber Material vergebe, wirkt es als ob nur die Basecolour angezeigt wird.
Im Folgenden Bild sieht… -
akuma
Hat das Thema Profi fragen gestartet.ThemaHi, ich würde voll gerne einem Pro mein Projekt zeigen, damit er mir gewisse Tipps geben kann. Wie es am besten weiter geht worauf ich achten sollte, vernachlässigen kann etc... Wie sollte ich das am besten machen?
Danke! -
Sleepy
Hat eine Antwort im Thema BreakDancer Simulation Gondeln verfasst.BeitragKönntest du hier ein Foto von deinem Fahrgeschäft hochladen damit wir die Funktionsweise verstehen.
Willst du die Bewegung den Physikalisch korrekt haben oder reicht dir ne Animation?
Falls du das Physiklaisch korrekt haben willst musst du das mit den…