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  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema KI und einige Erfahrungen verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von VerLesSail)

    Genau so ist es ja auch. Openclaw ist eigentlich ein Agentenframework, keine eigenständige KI. Openclaw benötigt deswegen ja auch die Large Language Modelle.

    Das, was Openclaw so besonders macht, ist allerdings, dass Openclaw selber…
  • VerLesSail

    Hat eine Antwort im Thema KI und einige Erfahrungen verfasst.
    Beitrag
    Danke Dir für diesen Post ^^ Ich fände es super wenn es hier eine extra Rubrik für KI geben würde und dann noch zusätzlich Unterkategorien. Ich hab selber noch keine Erfahrung mit Programmieren im Bezug mit eine KI oder Agenten. Ich kenne die Arbeit…
  • VerLesSail

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Tomarr)

    Ich denke auch nicht das das wirklich Sinn ergibt, wenn man keinen Ratschlag annehmen kann. Es ist halt nervenaufreibend wenn man sich die Zeit nimmt und jemanden versucht zu helfen und dann läuft es nur ins Leere. Spar dir deine…
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    Okay, ich bin da schon wieder raus. Pointlight ist Pointligt in der Unreal Engine. Was soll das für ein Preset sein? Und dann noch in Klammern dahinter schreiben, dass du das gerade erlogen hast. Wie soll man da bitte versuchen das nachzuverfolgen und…
  • cleanTron

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Tomarr)

    Da reden wir definitiv aneinander vorbei. Du hast da ein ganz anderes preset für point light als ich. Ok ich kann das einstellen, point light, Reichweite 5m, 5 abglimm Stufen (das hab ich erfunden grad), kein Schattenwurf. Soll ich…
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von cleanTron)

    Na an Pointligts gibt es nichts zu wissen. Es ist halt ein Lichpunkt der Strahlt. Du kannst die Helligkeit einstellen und auch die Farbe des Lichtes. Der Unterschied zu deinem jetzigen Setting ist halt, du siehst eigentlich nur die…
  • cleanTron

    Hat eine Antwort im Thema Shallow Water River zerstört. Was kann ich tun ? verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Ingo)

    Das Add On ist meines Wissens nach noch nie in einem Spiel verwendet worden. Das ist auch weniger zum baken als zur ingame physik gedacht mmn.
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    Was mir insgesamt auffällt: Du hast sehr viel Licht in deiner Szene, sie wirkt insgesamt zu hell.
    Wenn du ein gutes Lichtsetting erreichen willst, solltest du deine vorhandenen Lichtquellen zunächst deutlich reduzieren – so weit, dass die Szene erstmal…
  • cleanTron

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Tomarr)

    Das trau ich mich nicht ohne die Details der Punktlichtfunktionen in der UE genau zu kennen. Hah, stell Dir mal vor ich würde ein unbegrenztes Punktlicht in die Munition einbinden das dann womöglich noch raytrace Schatten auf…
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema SSL Zertifikat verfasst.
    Beitrag
    Dachte halt immer, dafür ist der Provider zuständig. Ich selber habe ja keine Onlinepräsentation, hatte aber testweise mal ein oder zwei Seiten hochgeladen. Und da musste ich mich eigentlich nie selber drum kümmern.

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