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  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von cleanTron)

    Das ist auch so eine Sache. Ein Tick ist eine Berechnung die Innerhalb eines Frames statt finden. Bestimmte Abfragen müssen in jedem Frame passieren aber auch manche Abfragen kann man auch verzichten.
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von cleanTron)

    Gerade, wenn du immer wieder etwas änderst passiert das absolut schnell mal. Bestes Beispiel ist mein Lieblingsbeispiel in deinem BP, wo ein Branch einfach nur auf True gestellt war, keine Variable als Input, somit auch immer nur der…
  • cleanTron

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    Deprimierend, unnatürlich, fehlerhaft aber wenn ich dann wieder sehe wie das Wasser in Echtzeit fliesst denk ich wow.
    Ey Tomarr den Kaze Emanuar YT Channel wollt ich Dir empfehlen, das ist so Projekt Reality/ N64 demo szene.
    Also so pre Voodoo Zeit aber…
  • cleanTron

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Tomarr)

    Die Schleifen sind wohl die größte Gefahr. Das Manches immer und immer wieder berechnet wird obwohl es gar keine Relevanz mehr hat. Ein Schuss und das Geschoss fliegt so lange im Speicher rum, jeden Tick wird die Kollisionsabfrage…
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema
    • Blender
    Blender und Opacity verfasst.
    Beitrag
    Also wenn es um Qualität und Alphakanal geht, dann nimm TIFF. TIFF hat keinen Qualitätsverlust und der Alphakanal kann 8 oder 16 Bit.

    PNG hat aber auch einen Alphakanal (8 Bit). Gibt es wirklich Anwendungen, die den Alphakanal weglassen? Habe ich ehrlich…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema
    • Blender
    Blender und Opacity verfasst.
    Beitrag
    PNG ist ja nur das Datei Format. Wenn du mit deinem Handy ein Foto machst kannst du es auch als PNG speichern aber deswegen hat es nicht automatisch einen Alpha Kanal.

    Du kannst hier ja mal Screenshots einfügen wo man dein Material sieht.
  • hgcnnhgfds

    Hat eine Antwort im Thema
    • Blender
    Blender und Opacity verfasst.
    Beitrag
    Danke für die Antwort. Ich habe ein Decal von Fab.com geladen mit allen notwendigen texturen um ein Material in Blender zu machen und es als PNG mit Alpha zu speichern. In Blender hab ich im Shadermenü alles zusammengebaut bei Opacitytextur Alphaknoten…
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von VerLesSail)

    Na die Diskussion geht ja nicht um richtig oder falsch. Gerade beim Programmieren gibt es sehr viele Wege etwas umzusetzen. Die Frage ist immer nur, wie sehr versucht man etwas zu optimieren. Gibt es Schleifen, die vielleicht…
  • VerLesSail

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von cleanTron)

    Für mich gibt es aber eigentlich kein klares „richtig“ oder „falsch“. Jeder bringt seine eigene Sichtweise und Erfahrung mit, und daraus entsteht das, was sich für einen selbst stimmig anfühlt.
    Gerade deshalb ist so ein Forum…
  • cleanTron

    Hat eine Antwort im Thema KI verfasst.
    Beitrag
    "Beispiel: Nachttischlampe"
    "Du kannst du eine Glühbirne modellieren – lassen wir den Polycount und die Performance einmal außen vor."
    Das können wir uns nicht erlauben selbst wenn wir den Polycount und die Performace außen vor lassen. Selbst wenn ich…

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