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kyodai
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- 4.26
Notify Observer - hier legst du fest ob die Berechnung des Nodes erfolgt wenn sich "nur der Wert" (key) ändert oder die Bedingung an sich (Result).
Aborts bezieht sich darauf ob wenn der Node feuert etwas oder alles andere abgebrochen werden soll. -
JonnyMachony
Hat das ThemaThema- 4.26
Jungens, bisher läuft bei mir Vieles über Probieren geht über studieren.
Wird aber langsam sehr unübersichtlich. Ich habe gerade richtig Probleme mit dem Verständnis über:
Wenn man im BehaviorTree einer Node ein Decorator "Blackboard" hinzufügt.
Dort gibt… -
KevOneill
Hat eine Antwort im Thema Unreal Stammtisch Frankfurt am Main / Hessen allgemein verfasst.BeitragFür mich wäre Trier interessant. -
Tomarr
Hat eine Antwort im Thema Videos abspielen < iPhone X verfasst.BeitragAlso ich war der Meinung hier schon einmal gelesen zu haben, dass es auf mobilen Geräten zu Problemen mit der Kodierung h264 kommen kann. Bin mir da aber nicht so ganz sicher. -
derlordhelmchen
Hat eine Antwort im Thema Videos abspielen < iPhone X verfasst.BeitragMein Spiel startet mit einem fast komplett leeren Raum und lade hier eine einfach Blueprint mit dem Video... mehr ist am Anfang nicht und trotzdem ist das Video schwarz... Grafikspielereine sind somit beim Video erstmal ausgeschlossen.... -
Sleepy
Hat eine Antwort im Thema Videos abspielen < iPhone X verfasst.BeitragSchwer zu sagen woran das liegt. Ich habe den Verdacht dass dies ein Shader Problem ist und deine Anwendung auf älteren geräten einfach nicht läuft.
Vielleicht hast du ein Wassershader oder sonst irgend eine grafikspielerrei die von schlechteren Handys… -
derlordhelmchen
Hat das Thema Videos abspielen < iPhone X gestartet.ThemaHallo Unreal Engine Forum Community,
ich habe ein ganz seltsames Problem. Und zwar habe ich ein Videofile mp4 / h264. Das Abspielen funktioniert auf iPhone +X sowie auf Android alles ohne Probleme. Packe ich aber das Spiel auf ein älteres iPhone. Bei mir… -
Sleepy
Hat eine Antwort im Thema UE 4.27 -> UE 5.0 (Fehler?) verfasst.BeitragKlasse dass du deinen Lösungsweg mit allen teilst -
Sleepy
Reaktion (Beitrag)Habe nun komplett neu installiert.
Windows 11 mit Visual Studio + Unreal Engine 5 (alles komplett neu)!
Der gleiche Fehler besteht weiterhin, nur mit einem Unterschied das alle Fehler durch ein einfaches Compile gelöst werden.
Dazu habe ich ein neues… -
JonnyMachony
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- 4.26
Problem gelöst