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  • Sleepy

    Beitrag
    Ich habe leider gerade wenig Zeit für Meetings außerhalb der Arbeit.

    Mit dem blauen Pfeil meinst du vermutlich den Teleportationspfeil, oder?
    Die neue Position liegt vermutlich außerhalb des Gebäudes.

    Im Normalfall möchtest du auch keinen Sprung direkt vor…
  • VREL

    Hat mit Danke auf den Beitrag von Sleepy im Thema Werbung im Forum reagiert.
    Reaktion (Beitrag)
    Die wo schon länger im Forum sind, können das nicht wissen aber wir haben irgend wann auf Manuelle Freischaltung der ersten Posts im Forum umgestellt.

    Hier mal negativ Beispiel welche Beiträge wie hierdurch abfangen:


    Nicht immer ist Werbung so…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Werbung im Forum verfasst.
    Beitrag
    Die wo schon länger im Forum sind, können das nicht wissen aber wir haben irgend wann auf Manuelle Freischaltung der ersten Posts im Forum umgestellt.

    Hier mal negativ Beispiel welche Beiträge wie hierdurch abfangen:


    Nicht immer ist Werbung so…
  • VREL

    Thema
    Hallo Zusammen,
    wir sind dabei ein VR-Gebäude zu erstellen wo man durchlaufen kann und eventuell auch Dinge bearbeiten kann (Farben). Im Prinzip sind wir schon recht weit doch gibt es Probleme mit der Fortbewegung, wir bekommen nicht diesen blauen…
  • VREL

    Thema
    Hallo Zusammen,
    wir sind dabei ein VR-Gebäude zu erstellen wo man durchlaufen kann und eventuell auch Dinge bearbeiten kann (Farben). Im Prinzip sind wir schon recht weit doch gibt es Probleme mit der Fortbewegung, wir bekommen nicht diesen blauen…
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema Schon UE5 oder immer noch UE4? verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Sleepy)

    Durchaus möglich. Ich verstehe unter einer (eigenständigen) Skriptsprache halt eher etwas wie Basic, Python, oder auch etwas eigens entwickeltes, auf jeden Fall eine Sprache, die per Parser abgearbeitet wird, und nicht compiliert wird.
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Schon UE5 oder immer noch UE4? verfasst.
    Beitrag
    In dem Link von Alex Forsythe steht auch, das Blueprints eine Scriptxprache ist.
    Vielleicht ist das auch Definitionssache. ;)
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema Schon UE5 oder immer noch UE4? verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Sleepy)

    Ja, aber genau das ist es ja. Das erkennst du schon daran, wenn du eigene Nodes schreibst. Du definierst ja die Form der Node, wie die Bezeichnung aussieht, wie sie genau gehandhabt wird usw., kurz gesagt definierst du erstmal die…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Schon UE5 oder immer noch UE4? verfasst.
    Beitrag
    Interessant : die Definition Wrapper (umhüllen) bezieht sich doch auf die Kommunikation zwischen Wrapper und der Hauptkomponente oder etwa nicht ?
    (Zitat von Bralligator)

    So wie ich das verstehe, wäre ein Wrapper, wenn zb.: Blueprints C++ Codes…
  • gombolo

    Hat eine Antwort im Thema Schon UE5 oder immer noch UE4? verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von Sleepy)

    ja.. :) aber nicht bis nach unten durch....wobei dir Frage lautet: "Schon UE5 oder noch UE4?"

    und ich einfach der Meinung bin...das UE4 auch eine Existenzberechtigung hat (noch) unabhängig welche Sprache oder so...

    Kann mir vorstellen, wenn…

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