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Letzte Aktivitäten

  • 🏆 Finale Werke & Showcase


    Hier ist Platz für eure fertigen Beiträge, finalen Ergebnisse und eine Charakterbeschreibung eures Mascots.

    Dazu gehören z. B.:

    • finale Sculpts & Modelle
    • Charakterbeschreibung zB: „Lebt zwischen Blueprint-Nodes und ernährt
  • VerLesSail

    Hat das Thema 👾 Feedback, Help & Community Talk gestartet.
    Thema
    Hier ist Platz für alles rund um Feedback, Hilfe, Fragen und gemeinsamen kreativen Austausch zur Mascot Challenge.
    Zum Beispiel:

    • Fragen zu ZBrush, Blender, Unreal & Workflows
    • Feedback zu WIPs, Ideen oder Experimenten
    • Brainstorming & Problemlösungen
    •…
  • VerLesSail

    Hat das Thema 👾 WIPs, Prozess, Steps & Workflows gestartet.
    Thema
    🗿 WIPs, Prozess & Workflows


    Hier ist Platz für eure Work-in-Progress Beiträge, kreative Prozesse und kleine Einblicke hinter die Kulissen der Mascot Challenge.

    Dazu gehören z. B.:
    • erste Ideen & Brainstorming
    • Blockouts & frühe Versionen
    • Sculpt-Updates / …
  • VerLesSail

    Beitrag
    👾 Kleiner Reminder / Warm-up



    Schön zu sehen, dass bereits einige den Weg in unseren Discord-Channel gefunden haben 😄
    Heute startet unser kleines lockeres Warm-up.

    Und falls ihr einfach nur mal reinschauen, zuhören, quatschen oder etwas Austausch mitnehmen…
  • VerLesSail

    Beitrag
    Noch ein kleiner Gedanke zur Challenge 👾

    Mir ist wichtig zu sagen: Die Challenge richtet sich ausdrücklich auch an Anfänger oder Leute, die vielleicht gerade überlegen:


    „Soll ich da überhaupt mitmachen?“


    Gerade hier im Forum sind viele unglaublich erfahren…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema
    • UE5
    Unreal Engine 5.4 Leitfaden / BluePrints, Variablen, etc. verfasst.
    Beitrag
    (Zitat von kyodai)

    Neue Updates bringen zwar häufig:
    • Bugfixes
    • neue Features
    • bessere Tools
    • modernere Rendering-Techniken
    gleichzeitig entstehen dabei aber oft auch neue Probleme.
    Gerade größere Engine-Updates können:
    • neue Bugs verursachen
    • alte Projekte
  • VerLesSail

    Reaktion (Beitrag)
    Bin mal gespannt, wann du den Server heute fertig hast. :)
  • VerLesSail

    Beitrag
    Kleine Vorab-Info:


    Da bereits Interesse an der Challenge und am gemeinsamen Sculpten & Modelieren aufkam, habe ich schon einmal einen kleinen Discord-Bereich vorbereitet. 👾
    Die eigentliche Challenge würde voraussichtlich nächste Woche starten, damit…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Optimieren bis der Arzt kommt verfasst.
    Beitrag
    Für Anfänger ist Performance-Optimierung oft ein sehr frustrierendes Thema, weil viele Tutorials nur sagen „optimiert eure Assets“, aber selten wirklich erklären, wie Rendering eigentlich funktioniert.
    Grundsätzlich kostet alles Performance, was…
  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema Optimieren bis der Arzt kommt verfasst.
    Beitrag
    So ist es ja nun auch nicht. Also Informationen, die nicht vorhanden sind, können natürlich auch nicht dargestellt werden. Die Unreal Engine und auch die Grafikkarten Hardware, trickst zwar schon sehr viel herum, um die Performance zu verbessern, wie…

Ungelesene Themen

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    1. 👾 Final Forms & Vorstellung vom "Unreal - Forum - Mascot" 🏆

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    1. 👾 Feedback, Help & Community Talk

      • VerLesSail
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    1. 👾 WIPs, Prozess, Steps & Workflows

      • VerLesSail
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    1. 👾 INFO: Create the Forum Mascot! + Discord Sculpt Nights 9

      • VerLesSail
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    3. VerLesSail

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      • AlexUndSo
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