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Letzte Aktivitäten
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Gazu
Hat eine Antwort im Thema Desecrated Deck: Ein Kartenspiel um Leben, Tod und unerfüllte Wünsche verfasst.BeitragHallo Leute,
heute gibt es ein kleinen Screenshot der den Fortschritt des Spiels aufzeigt.
Ich habe mir überlegt um mehr Variation im Spiel zu haben, "Glücksspiel" einzubauen.
Und so ist neben dem klassischen Würfeln nun auch das altbekannte Flaschendrehen… -
Bralligator
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- 4.26
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Bralligator
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- Blender
Da gibt es sehr viel zu beachten.
Zum Beispiel Thema Topology (Wireframe). Wenn du einfach irgendwelche Kleidungsstücke von Sketchfab nimmst und diese auf einen Character riggen möchtest, wird das größte Problem wahrscheinlich sein, dass das… -
Bralligator
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- 4.26
Ich habe das ganze nur mal grob überflogen..
Mein Gedanke dazu ist nur. Denkst du dabei nicht zu kompliziert?
Wird die Textur-Map aus deinem Beitrag zu dem Loot-Tier System von DayZ auch wirklich für das Lootsystem genutzt (also wird diese ausgelesen),… -
Q3RCodeAnon
Hat eine Antwort im Thema Landscape Frage zwecks Auflösung & Größe verfasst.BeitragUm ein 150 km² großes Terrain in Unreal Engine zu erstellen, müssen wir die Parameter so anpassen, dass die Gesamtgröße des Terrains 150 km² beträgt. Dabei gehen wir davon aus, dass das Terrain quadratisch ist, also die Länge und Breite gleich sind.
… -
Tomarr
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- 4.26
Na, ob das so performant ist, bin ich mir nicht so sicher. Es war halt damals die Methode, die halt stand der Technik war. Auch wenn heutige Hardware wesentlich leistungsfähiger ist, so werden Engines, auch die UE, jetzt nicht daher gehen und sagen nach… -
Q3RCodeAnon
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- 4.26
Ja genau so eine RGB map der alten schule hatte ich gemeint... ich bin jetzt seit gefühlt 15 Jahren im Modding und der Spieleentwicklung in Wahrheit sind es 18 und erinner mich gern an die alten Technicken zurück da diese sehr Performance schonend… -
Tomarr
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- 4.26
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Q3RCodeAnon
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- 4.26
Schade das diese unterhaltung so endet sie zeigt nur welchen nachholbedarf dieses Forum hat das war in anderen Communitys bissher anders ich habe den deutlichst schlechtesten eindruck bekommen den du hinterlassen kannst da du das ganze als feindselig… -
Sleepy
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- 4.26
(Zitat von Q3RCodeAnon)
Das war doch deine Idee:
(Zitat von Q3RCodeAnon)
Ich hab nur meine Gedanken dazu geschrieben.
(Zitat von Q3RCodeAnon)
Doch, hat es. Weil es einen Unterschied macht, ob du etwas dynamisch in Unreal generierst und diese Informationen…