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Sleepy
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- UE5
(Zitat von kyodai)
Neue Updates bringen zwar häufig:- Bugfixes
- neue Features
- bessere Tools
- modernere Rendering-Techniken
Gerade größere Engine-Updates können:- neue Bugs verursachen
- alte Projekte
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VerLesSail
Hat mitReaktion (Beitrag)
auf den Beitrag von AlexUndSo im Thema ZBrush/Blender - Community Challenge? – Create the Forum Mascot! + Discord Sculpt Nights reagiert.Bin mal gespannt, wann du den Server heute fertig hast.
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VerLesSail
Hat eine Antwort im Thema ZBrush/Blender - Community Challenge? – Create the Forum Mascot! + Discord Sculpt Nights verfasst.BeitragKleine Vorab-Info:
Da bereits Interesse an der Challenge und am gemeinsamen Sculpten & Modelieren aufkam, habe ich schon einmal einen kleinen Discord-Bereich vorbereitet. 👾
Die eigentliche Challenge würde voraussichtlich nächste Woche starten, damit… -
Sleepy
Hat eine Antwort im Thema Optimieren bis der Arzt kommt verfasst.BeitragFür Anfänger ist Performance-Optimierung oft ein sehr frustrierendes Thema, weil viele Tutorials nur sagen „optimiert eure Assets“, aber selten wirklich erklären, wie Rendering eigentlich funktioniert.
Grundsätzlich kostet alles Performance, was… -
Tomarr
Hat eine Antwort im Thema Optimieren bis der Arzt kommt verfasst.BeitragSo ist es ja nun auch nicht. Also Informationen, die nicht vorhanden sind, können natürlich auch nicht dargestellt werden. Die Unreal Engine und auch die Grafikkarten Hardware, trickst zwar schon sehr viel herum, um die Performance zu verbessern, wie… -
Tomarr
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- UE5
(Zitat von AlexUndSo)
Einfache Lösung. 5.4 deinstallieren, neueste Version drauf. Bald kommt die 5.8, also wartest du kurz auf die. Dann bist du ganz aktuell. Klar, wie gesagt, die Grundlagen bleiben gleich. Also ich habe mit der 4.25, glaube ich,… -
Tomarr
Hat eine Antwort im Thema Pflanzen in open world verfasst.Beitrag(Zitat von kyodai)
Na ja, das ist aber ja meistens das Problem. Ich meine, ich habe das Glück, dass ich eh an einer alten Kiste sitze, wo nur wenige Spieler etwas haben dürfte, was kleiner ausgestattet ist. Außer meine 64 GB Ram, dürfte eigentlich… -
AlexUndSo
Hat das Thema Optimieren bis der Arzt kommt gestartet.ThemaHallöchen an alle Entwickler
Hab mich eben mal aus Interesse (und Langeweile
) im Thread "Pflanzen in Open World" umgesehen und da kam ein sehr wichtiges Thema bei auf: Performance Optimierung des Games, damit es auch auf Opas alter Röhre gespielt… -
AlexUndSo
Hat eine Antwort im Thema ZBrush/Blender - Community Challenge? – Create the Forum Mascot! + Discord Sculpt Nights verfasst.BeitragBin mal gespannt, wann du den Server heute fertig hast.
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AlexUndSo
Hat eine Antwort im ThemaBeitrag- UE5
(Zitat von Tomarr)
Okay, gut. Dann hab ich das mit Blender verwechselt, oder mit irgendeinem anderen Programm, dass nicht abwärtskompatible ist, ab einer bestimmten Version. Dann bin ich schon mal beruhigt.
(Zitat von Tomarr)
Ja gut, diese Sachen mache…