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  • Tomarr

    Hat eine Antwort im Thema Wo fangt ihr in einem Game an? verfasst.
    Beitrag
    Nun, meine Art an so eine Sache heranzugehen hat sich im Laufe der Zeit ja auch immer wieder geändert. Ob es da eine Universallösung gibt, ist schwierig zu sagen, da es ja auch immer vom Projekt abhängig ist.

    Momentan gehe ich eigentlich so vor, dass ich…
  • Lalilu

    Thema
    Hallo Community,

    Mit "Apply Damage" kann man ja Schaden austeilen und mit bsp. "Event Any Damage" kann man in einem Actor den ankommenden Schaden verarbeiten. Das funktioniert auch so wie es soll. Aber kann man ein Blueprint(Actor) so programmieren, dass…
  • Daikota

    Hat das Thema Wo fangt ihr in einem Game an? gestartet.
    Thema
    Moin,

    Mich würde mal interessieren wo ihr in einem Spiel anfangt?
    Meine nicht das planen der Charaktere sondern das eigentlich erstellen des Spiels.

    Habe z.b. davon gelesen das jemand das letzte Level erstellt hat da dort alles was er haben wollte vorhanden…
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Farming Game - Grid erstellung verfasst.
    Beitrag
    Ich kenn das Spiel nicht aber wenn ich mir die Screenshots so ansehe.
    (Zitat von Bibo)

    Das hört sich nicht gerade performant an ^^

    Deine Grids sollten nicht aus hunderten kleinen Mesh Objekten bestehen die aneinander gereiht werden.

    Als Gamer ist so ein Grid…
  • kyodai

    Hat eine Antwort im Thema Farming Game - Grid erstellung verfasst.
    Beitrag
    Müsste mal schauen. Ich habe mal angefangen mit einem Grid Game - sollte eigentlich ein Aufbau Spiel werden in dem man auf dem Grid Objekte platziert um ein Restaurant auszustatten. Das Grid war fest platziert und dimensioniert.

    Wenns dir hilft könnte…
  • Bibo

    Hat eine Antwort im Thema Farming Game - Grid erstellung verfasst.
    Beitrag
    Erstmal vielen dank für die Antwort.
    Ich möchte das tatsächlich so einfach halten wie das original Harvest Moon. Quasi eine 2.5D Variante.
    Im Bauernhof-Level kann man sich frei austoben mit Ackerbau etc. Wo anders wird auch nicht gebaut.
    Das ganze findet…
  • Sleepy

    Reaktion (Beitrag)
    Die World Creator 12-Monats-Lizenz gibts grad für 30% billiger, die Profi-Version kostet somit statt 289$ nur 199$ (177€).
    Nächste Woche wird das Datum des Release von WC3 veröffentlicht ^^

    So sieht das ganze derzeit aus (WC3 Alpha):
  • Sleepy

    Hat eine Antwort im Thema Farming Game - Grid erstellung verfasst.
    Beitrag
    1.1 Du hast eine flache Welt die komplett in Raster aufgeteilt ist (Simpel)

    zur 2. Variante:
    Bei deiner 2. Variante wird zb ein Bauhof gesetzt und ausgehen von diesem Bauhof das Grid erstellt.

    Hat dein Terrain mehre Ebenen (Höhen) so könnten auf jeder…
  • Bibo

    Hat das Thema Farming Game - Grid erstellung gestartet.
    Thema
    Guten Tag zusammen,

    ich versuche vergebens seit Wochen ein Farming- Spiele ala Harvest Moon zu realisieren. Nun habe ich aus diversen Foren und Videos zwei Grid- "Typen" herausgefiltert.

    1. Es wird ein Grid erzeugt und die einzelnen Vectoren auf/- bzw…
  • Smily

    Reaktion (Beitrag)
    Die World Creator 12-Monats-Lizenz gibts grad für 30% billiger, die Profi-Version kostet somit statt 289$ nur 199$ (177€).
    Nächste Woche wird das Datum des Release von WC3 veröffentlicht ^^

    So sieht das ganze derzeit aus (WC3 Alpha):

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