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Deutsche UnrealEngine 4 Community
Letzte Aktivitäten
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torty
Hat das Thema Muss das Team und vor allem Tanja mal Grosses lob ausprechen gestartet.ThemaIch möchte an dieser Stelle einfach mal ein riesengroßes DANKESCHÖN an das gesamte Team aussprechen!
Was ihr hier jeden Tag leistet, ist wirklich nicht selbstverständlich. Ihr reißt euch sprichwörtlich die Beine aus, um jedem zu helfen, habt immer ein… -
OrbitalZones
Hat eine Antwort im Thema Lizenz-Dschungel verfasst.Beitrag(Zitat von VerLesSail)
Claude Pro, bei 95% aller Prompts nutze ich Sonnet mit Medium Effort. Aber das hat ja nichts mit Lizenzen zu tun
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OrbitalZones
Hat das Thema VR Hand-Tracking mit Mobil-Telefon gestartet.Thema -
OrbitalZones
Hat das Thema UnrealSIP - VOIP/SIP client plugin gestartet.ThemaUm was geht es
Im Grunde handelt es sich bei dem Plugin um einen C++ Wrapper einer bekannten SIP Implementation. Mit dem Plugin lassen sich packaged UE games mit dem öffentlichen Telefon-Festnetz verbinden - über den Zugang diverser SIP Provider, oder… -
VerLesSail
Hat das Thema Neu bei Unreal Engine? Hier geht's los! gestartet.ThemaHerzlich willkommen!
Du hast Unreal Engine zum ersten Mal geöffnet und starrst jetzt auf hunderte Buttons und Fenster? Keine Sorge, so ging es uns allen. Genau dafür gibt es diesen Bereich:
Hier fragst du einfach drauflos, egal wie einfach die Frage… -
VerLesSail
Hat eine Antwort im Thema Lizenz-Dschungel verfasst.Beitrag(Zitat von OrbitalZones)
Welche Version hast du von Claude? Ja mach das unbedingt. Wir sind ja hier um dir zu helfen

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OrbitalZones
Hat eine Antwort im Thema Lizenz-Dschungel verfasst.BeitragFachanwalt für IT-Recht? Dafür habe ich leider kein Budget, im Moment muss Claude für solche Sachen herhalten. Claude sagt ich darf unter Angabe der Lizenzen und des Owners alles im meinem Produkt verweden. Claude sagt aber auch er ist kein Anwalt.
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VerLesSail
Hat eine Antwort im Thema Lizenz-Dschungel verfasst.Beitrag(Zitat von OrbitalZones)
Dann bist du ja schon sehr weit! Eine saubere Liste mit allen Libraries, Lizenzen und Ownern ist genau das, worauf es ankommt. Viele fangen damit auch erst kurz vor dem Release an.
Dass du vor der Veröffentlichung nicht zu viel… -
OrbitalZones
Hat eine Antwort im Thema Lizenz-Dschungel verfasst.BeitragHatte in dem Plugin schon eine Liste aller verwendeten Libraries und deren Lizenzen angelegt, da ich von den meissten die Lizenz und den Owner sowieso mit angeben muss.
Vor einer evtl. Veröffentlichung möchte ich hier nicht soviel preissgeben. Da ich… -
OrbitalZones
Hat eine Antwort im Thema EULA-Update 22: Epic erlaubt KI-Training mit Unreal Engine und MetaHuman verfasst.BeitragDenke eher es geht dabei um das trainieren eigener Modelle. Eine reine Code-Analyse durch KI zur Verwendung in eigenen Projekten zähle ich nicht als Training.