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Letzte Aktivitäten
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VerLesSail
Hat eine Antwort im Thema VR/XR und Unreal Engine verfasst.Beitrag(Zitat von OrbitalZones)
Tot ist es nicht. Aber es hat sich neu sortiert
Ich hab mal ein bisschen recherchiert, hier die wichtigsten Punkte:
Epic baut gerade aktiv an XR
Das ist für mich das stärkste Argument. In den Release Notes zu UE 5.8 vom Juni… -
Jester
Hat eine Antwort im Thema VR/XR und Unreal Engine verfasst.Beitrag -
OrbitalZones
Hat das Thema VR/XR und Unreal Engine gestartet.ThemaIst die VR/XR Entwicklung mit Unreal noch ein Ding, oder schon komplett tot? Ist da überhaupt noch jemand aktiv unterwegs? -
VerLesSail
Hat das Thema Neues KI-Modell Fable 5.1: Was bringt uns das als UE Entwickler und Artisten? gestartet.Thema -
hgcnnhgfds
Hilfreichster BeitragIch möchte noch ergänzen, wie die Berechnungen ablaufen können.
1. Spiel startet.
2. Der Bäcker läuft von seiner Wohnung zur Bäckerei. Du rechnest die Länge der Spline in Zeit um und weißt, dass der Bäcker 2 Minuten bis zur Bäckerei braucht.
3. Dein Spiel… -
hgcnnhgfds
Reaktion (Beitrag)Ich möchte noch ergänzen, wie die Berechnungen ablaufen können.
1. Spiel startet.
2. Der Bäcker läuft von seiner Wohnung zur Bäckerei. Du rechnest die Länge der Spline in Zeit um und weißt, dass der Bäcker 2 Minuten bis zur Bäckerei braucht.
3. Dein Spiel… -
cleanTron
Hat eine Antwort im Thema Npc Tagesabläufe verfasst.Beitrag(Zitat von Sleepy)
Das scheint mir wertvoll aber ich glaub ich meinte einfach nur Spline Kurven und nicht Pfade.
Erinnerst Du Dich noch darn wie ich meinte das ich nie ein Problem beim Umstieg auf ne neue Engine Version hatte? Das war auch so und nur… -
Sleepy
Hat eine Antwort im Thema Npc Tagesabläufe verfasst.Beitrag(Zitat von cleanTron)
Ganz so ist es nicht, aber ich verstehe, was du sagen willst.
Der kürzeste Weg zwischen zwei Punkten ist immer die direkte Verbindung. Du setzt zwei Punkte, verbindest sie und dein Charakter braucht z. B. 1 Minute, um den Pfad… -
cleanTron
Hat eine Antwort im Thema Npc Tagesabläufe verfasst.BeitragSpilne ist doch nur eine 3d vektorkurve wie ein pfad in illustrator oder corel draw. Die interpolation gibt doch an wie weich die Kurve wird.
Kennt ihr noch NURBS?- non uniform rational b splines? also Vektorflächen? Hat sich nicht durchgesetzt obwohl es… -
Jester
Hat das Thema Probleme mit Soundklassen, die ich noch nie hatte. gestartet.ThemaIch habe gerade arge Probleme mit Soundklassen.
Ich habe, eigentlich wie immer, die Soundklassen Master, Music, Speech und UI erstellt. In die Master habe ich die anderen 3 als Child eingehängt. So wie eigentlich immer. Doch wenn ich danach eine andere…
