Da man ja nicht mit der UE4 Modelieren soll sondern Extern frage ich mich wie das mit ein Raum jetzt funktioniert mit Blender!
Also Sagen wir mal ich will sowas als erstes Level Bauen
[Blockierte Grafik: http://www.protoolsforunity3d.…olarity_1280_WM_Level.png]
http://www.protoolsforunity3d.…olarity_1280_WM_Level.png
Bau ich jetzt sowas in Blender am Stück und Importiere es Komplett in die UE oder Baue ich Boden, Wände alles Getrennt und setze ich es in der UE zusammen?
Dann noch eine Frage wegen Texturen, muss ich es unbedingt in Blender Texturieren? manche sachen machen ja sinn aber Boden und Wände könnte man doch in der UE machen.
Wie würdet ihr da vorgehen?