Hallo Leute!
Da ich bisher noch nicht viel Erfahrung mit dem Modellieren habe wollte ich mal fragen, wieviele Quads die folgenden Objektarten ca. haben sollten, damit ein flüßiges Spiel ermöglicht wird. (Bezieht sich natürlich auf die UE4 und die entsprechende Min.-Hardware, in Verbindung mit LoDs, Streaming und anderen Rafinessen, falls die Level weitläufiger/aufwändiger sind.
(Über Speedtree findet man ja schon mal ein paar Angaben in den Kategorien "Hero", "Desktop" und "Mobile", aber vllt unterscheiden sich die Ansichten ja ein wenig voneinander.)
Vegetation:
-Bäume
-Kleingewächs
Gestein:
-einzelne Felsen (von der Größe eines Strauches)
-große Steinformationen (die größeren Steinklötze für Höhlen und Co.)
Fahrzeuge/Charaktere:
Gebäude:
-Wände
-Fenster/Türen
-Einrichtung
(Kann gerne noch erweitert werden)