Hallo ihr Grafikgötter!
Ich habe da mal wieder ein Wewehchen.
Ich habe mich jetzt mal mit Seams beschäftigt und mir auch mal anhand meiner Modelle von @GameMaker näher erklären lassen, aber wenn ich die gleichen Modelle in meinem Blender (neueste Version 2.79) unwrappe bekomme ich bei einem einfach Quader (Mauergrundstein) folgendes konfuses Ergebnis:
Ich verstehe die Welt nicht mehr.....Ist in meinem Blender was verstellt? Bin mir aber nicht bewusst was gemacht zu haben außer vielleicht aus Versehen mal eine falsche Tastenkombi gedrückt zu haben.
Wenn @GameMaker das Objekt genauso Seamed und unwrapped bekommt er eine schöne UV Map wo die schrägen Kanten schön parallel und gerade verlaufen.
Tausend Dank für alle nützlichen Ideen!