Hi Leute,
ich hab ein kleines Projekt (2DSideScrollerGame) im Retro style.
die Animationen und Texturen bestehen aus Einzelbilder die als PNG gespeichert sind und dann in einem Flipbook als Animation (gehen, Springen...) genutzt werde
(alle Texturen sind auf einer Einzigen Ebene)
Mein Problem ist. wenn ich das Spiel simuliere in UE4, dann fängt nach paar sec meine Figur und das Feuer an zu Glühen.
der Rest der Map wird alles Heller.
Das Feuer soll Glühen die Figur aber nicht. Ich hab keine Idee mehr wie ich das Glühen aus der Figur. Oder wie ich gezielt das Glühen in das Feuer bekomme (nicht nur versehentlich)
Siehe Bild. (Ohne Lichtquelle oder Atmospheric Fog)
Danke