Ich habe schon öfters wenn es schnell gehen sollte einfach aus den (Geometrie brushes) Dinge (modelliert) und dann alle verwendeten Brushes ausgewählt und zu einem static mesh zusammen gefügt und mit einer simplen collision unterlegt. Meine 1. Frage wäre: Kann man solchen selbst gemachten static mashes ein Skelett geben und das als player character benutzen.
Meine 2. Frage wäre: Wenn man zb. eine Waffe mit den bsp Brushes modelliert und dann diese waffe als static mesh hat, Kann man diese Waffe zb. Beim First Person Template mit der Standard vorgegebenen Waffe ersetzen, würde mich interessieren.