Ich habe jetzt das erste Mal versucht das paint tool zu nutzen und habe extra zum Testen ein einfache Mauer erstellt die ich mit neuen Texturen in udk importiert habe. nach dem Einstellen der Mauer und der Textur mit der ich painten möchte habe ich alle in meine map gesteckt und hab versucht die Mauer im "bild hinten" zu bemalen, was aber nicht ging. erst dachte ich meine textur Einstellungen wehren falsch aber als ich es an dem standard steinmesh versucht ging es ohne Probleme wie man es auch an den stein im bild sehen kann.
Also muss es am mesh selber liegen. Brauchen die modele die man mit paint bearbeiten möchte eine bestimmte Einstellung? oder woran könnte es noch liegen das ich auf den standart fels malen konnte und auf meiner mauer nicht?