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02 - Hinzufügen einer StaticMeshComponent und Berechnung
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Hinweis: Der Container für mehrere Meshes ist hier nicht drinn, da ich derzeit (18.06.17) noch paar Probleme habe, sobald ich ne Lösung finde, wird das natürlich noch nachgereicht, was auf die Erstellung des Splines selbst erstmal keinen Einfluss hat. Es leidet nur die Editierbarkeit, sobald das Spline im Level erstellt wurde.
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