Hallöchen, falls es jemanden interessiert. Ist mir heute aufgefallen.
Wenn man von einem Blueprint ein Duplicate erschafft und Nodes aus dem ersten in den zweiten kopiert scheint es nicht zu funktionieren. Jedenfalls hat genau so eine Aktion von mir einen Fehler hervortreten lassen. Weiß nicht ob dies für alle Versionen gilt oder auch für die Unreal 5, aber bei mir hats bei der Version 4.27.2 einen Fehler auftreten lassen.
Dachte könnte von Interesse sein.