Moin,
Meine Figur hat Haare mit dem normalen ParticleSystem von Blender und wollte fragen, ob das überhaubt funktionieren könnte. Mit Blender 1.71 werden Error angezeigt in der Unreal Engine, wenn ich es importieren möchte und in der neuen Version 1.75 werden die Haare erst gar nicht übertragen. Dafür gibt es keine Fehlermeldung in der Unreal Engine.
Gibt es dafür ein Trick, oder ist es überhaubt nicht möglich?
mfg EKI