Guten Morgen,
ich bin noch ein Anfänger in dem ganzen und ich habe über das Programm "FModel" eine .uasset in eine .json umgewandelt, da ich gerne die Farbe von etwas in der .uasset ändern möchte und man den Hex Farbcode nicht in einem Hex Editor sieht.
Jetzt habe ich in der .json den Farbcode geändert und möchte die .json wieder in eine funkionierende .uasset haben.
Auf Youtube habe ich diesbezüglich nur Tutorials gefunden mit Data Tables und Werten eingeben aber ich möchte nur die .json wieder in eine .uasset haben - Nicht mehr und nicht weniger.
Die .uasset stammt aus einem Spiel und ich kann diese nicht in den UE4 Editor einfügen. Einen "offiziellen" UE4 Editor für das Spiel existiert nicht, aber ich denke Mal, dass es da schon eine Möglichkeit gibt, den Farbcode zu ändern von einer animierten Matrix Anzeige im Spiel?
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Mit freundlichen Grüßen
KürbisKönig