Ich habe mir die Medieval Tents im Marktplatz gekauft und wundere mich jetzt darüber, dass ich für zwei ziemlich unterschidliche Meshs 2 Varianten von Materials einstellen kann. Das eine Mesh hat auch noch so Holzpfeiler dabei die von dem Material glaub ich nicht beeinflusst werden:
Hier SM_LongTent_01 und SM_LongTent_02 mit MI_LongTents:
Da mit MI_LongTentsVar1:
Beide von oben, die gleichen Meshs wirken nur unterschiedlich weil der Blickwinkel ein bisschen anders ist:
Wie erstellt oder bearbeitet man denn so etwas?