Hey,
Wenn ich ein Unreal Engine 4 Projekt auch auf einem Mobilen Endgerät deployen will, worauf muss ich explizit achten ?
Ich denke mal, dass es vom Vorteil ist, LOD's von allen Meshes und co zu erstellen.
Doch gibt es vllt. irgendwelche Richtlinien, wieviele Tris und Polygone ich maximal verwenden darf ?
Welche Faktoren sind noch Wichtig, damit die Performance auf dem Mobile Gerät nicht in die Knie geht ?
Freue mich über Antworten