Nehmen wir mal an ihr möchtet sehr viele (tausende) Charakter aus der Third Person oder Topdown Perspektive Spawnen.
Mir kam die Idee den 3D Charakter via Rendertarget auf Spirtes zu übertragen die immer zur Kamera ausgerichtet sind.
Würde dass funktionieren ?
Geht das auch wenn die unterschiedlichen Charakter aus verschiedenen Richtungen gesehen werden.
Kann ich so vielleicht auch ein Spritesheet erstellen ?
So in der Art nur nicht ganz so sehr Pixelart und mehr Perspektiven.