Hallo Zusammen,
mir ist eben ein Problem aufgefallen.
Ich habe mir für meine Materialien ein Master-Material erstellt (siehe Anlage).
Das Master-Material hat einige Parameter, unteranderem für die Texturen. Die Parameter werden dann in den Materialinstanzen zugewiesen.
Das alles funktioniert im Editor ohne Probleme.
Wähle ich allerdings StandalonePreview aus oder builde das Projekt werden die Meshes, denen ich die Materialinstanzen zugewiesen habe, ohne Textur dargestellt.
Hat jemand eine Idee woran das liegen könnte?
Cu
Marius