Ich habe ein C++ Blueprint-Node erstellt.
Dieses Custom Node gibt an mehreren Ausgängen Zufallsstrings aus.
Das Problem:
Beim jedem Print werden die Zufälle neu erstellt.
Die Zufallsprodukte hängen aber voneinander ab.
Das bedeutet dass an den Ausgängen zwar per Zufall mehrere Strings aus einem Array ausgegeben werden, jedoch nie die gleichen parallel.
Durch die Neuberechnung bei jedem Print passiert das aber.
Wie kann ich das verhindern?
Ich denke wenn ich die Zufallsprodukte mit Benutzereingaben ect. weiter verarbeite passiert das Gleiche wie bei den String Nodes.