Ich habe ein eigenes TouchInterface erstellt. Der "Button" der dafür am smartphone benutzt werden soll, ist auf dem Bild, das Unreal engine Symbol.
Wie kann ich es im Blueprint machen dass wenn man diesen "Button" drück das dann was passiert? Zum Beispiel exit game.
Wie exit game gemacht wird, weiß ich. Nur nicht wie ich genau diesen "Button" ansteuer.
Einfach per InputTouch steuer ich den ganzen Bildschirm an. Wie also NUR den "Button" anklickbar machen?