Hi,
Wie kann ich die Geschwindigkeit von einem NPC ändern. Ich bewege ihn mit MoveToLocationOrActor. Ich möchte das mit ein Blueprint erledigen, aber leider habe ich mit ein AIController kein Zugriff auf CharakterMovement.
mfg EKI
Hi,
Wie kann ich die Geschwindigkeit von einem NPC ändern. Ich bewege ihn mit MoveToLocationOrActor. Ich möchte das mit ein Blueprint erledigen, aber leider habe ich mit ein AIController kein Zugriff auf CharakterMovement.
mfg EKI
In deinem AIController, Event Begin Play -> Cast to "AICharacter" -> Save Reference as AIRef, AIRef -> get movement -> set max speed x