Ich brauche etwas Inspiration und eine intelligente und performanten Lösung.
Ich befinde mit der Thirdperson perspektive. Wenn ich die Maus bewege, sollen in in kurzen Abständen pointlights erstellt werden.
Im Prinzip so nur mit Pointlights und Thirdperson.
Die Pointlights sollen entweder ab einer bestimmten Menge an pointlights oder nach einer bestimmten Zeit wieder gekillt werden. Das will ich noch ausprobieren.
Mir fehlt aber die Idee wie ich das Sinnvoll umsetzen kann.
Mein Ansatz ist:
Die haue die Lichter in ein Array rein, muss dann irgend wie Zeit messen wie lange sie schon existieren und Lösche sie dann wieder wenn zb wenn 2 Sekunden vorbei sind.
Jemand ne Idee ?
Irgend wie klingt das vorhaben voll einfach aber ich steh irgend wie auf dem Schlauch
Mir ist klar wie ich viele Pointslight generieren und speichern kann und deren Zeit messen und sie in Reihenfolge wieder löschen kann.