Hallo zusammen,
ich mach ein Dungeon Spiel und möchte eine Pendelaxt erstellen.
Jetzt ist die Frage, was ich verwenden sollte, um den Damage an den Spieler zu übertragen.
Sollte ich mit Line Trace, mit mehreren Kollision(Mehrere für genauere Kontaktmöglichkeit) oder was ich noch gesehen habe wäre Overlapping.
Was würden die Profis hier verwenden und warum?
Grüße
Ognorant