Moin,
gibt es irgendwie ne Möglichkeit Cloth welches sich bereits in der Welt befindet (Vorhänge z.Bsp), statt auf die Capsule Component des Charactes, auf das PhysicsAsset
des Char-Meshes reagieren zu lassen?
Um eine realistischere Simulation bei Berührung zu bekommen? Das nur ein Arm oder nur ein Fuss den Vorhang beeinflusst?
Nur mit der Capsule als collision sieht es nämlich doof aus.