Guten Abend,
habe mich die letzten paar Tage mit dem Programm Materialize ein wenig auseinander gesetzt. Habe nun in Materialize die Rinde eines Baumes "modelliert" (Habe da besonders ein Auge auf die Struktur gerichtet) . Als ich das Projekt gespeichert habe, hab ich alles bekommen was ich brauche (Diffuse, Normal Maps, Height etc.). Wenn ich das aber alles in der UE in ein Material umwandeln möchte, bleibt die Struktur weg.
Bzw. anders gefragt: Ist Height Map gleich World Position Offset?
(Was texturierung und Materials angeht kenne ich mich nicht so gut aus)
MfG,
Janinus