@VieleKekse also man kann bei der Colorselection an eine Toleranz einstellen, so kannst du Übergange schaffen.
Klar die Highmap kann man auch verwenden, oder die Ambient Occlusion, die verwende ich meistens für sowas.
Dachte am Anfang nicht das du ein Baumstamm bearbeitest , Dachte eher so an schrauben und anderen Hardsurface Kram, daher die Idee mit der Normal, da sind dann die Übergänge recht gut zu wählen.