Hallo,
ich feier meinen Einstand hier im Forum gleich mal mit einem Problem das mich seid einigen Tagen beschäftigt.
Ich möchte ein größeres Objekt von 3dsMax in die Unreal Engine portieren.
So schauts in Max aus
[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/C5vzsbY.jpg]
Und so schauts aus wenn ich es in die Unreal Engine importiere:
[Blockierte Grafik: http://i.imgur.com/1DXdSOf.jpg]
Hat einer von euch vill. irgendeine Idee woran das liegt und wie ich es beheben kann?