hallo.
ich bin neu hier und bin grad dabei erfahrungen mit der unreal engine zusammeln. nun bin auf ein problem gestoßen das ich mit tutorials und dr. google nicht lösen konnte.
ich habe grundlegend den firstperson blueprint und hab das waffen arme model entfernt und auch die spwan projekil funktion ausgeschaltet (unterbrochen passt wohl eher)
und habe ein spotlight hin zugefügt als taschenlampe in einen dunkeln raum.
Nun kommt der fehler das ein schatten auftaucht als wenn dort eine raute einen shatten wirft wie auf dem bild zusehen ist.
ich habe sämtliche cast shadow im firstplayer blueprint ausgeschaltet.
Ich hoffe ihr könnt mir da einen hilfreichen Tip geben.
lg keichi