Ich möchte eine Gravity Gun entwickeln und überlege wie ich das genau umsetzen soll. Ich will das man auf die Objekte, die man anziehen kann nicht exakt genau zielen muss, sondern auch dann anziehen kann wenn man leicht daneben zielt. Sobald ein Objekt innerhalb eines bestimmten Einflussbereichs der Gravity Gun ist soll es abhängig von der Entfernung angezogen werden.
Wie würdet ihr das umsetzen? Ich denke an eine Trigger Box die unsichtbar vor der Gravity Gun angebracht ist, sobald ein Objekt sich innerhalb des Trigger Box befindet, wird es über Add Impulse Richtung Gravity Gun beschleunigt.