Hi Leute,
ich habe jetzt mit meinem Bausystem ganz gute Fortschritte gemacht und habe mal versucht mit Splines den Bau von Zäunen zu implementieren.
Soweit klappt das auch. Aber....die Clients sehen die nachträglich hinzugefügten Spline Points nicht, können aber durch die unsichtbaren auch nicht durchlafen, sodass die Collision widerum funktioniert.
Ich hab bereits auch im answerhub nen Post eröffnet, dachte nur vielleicht ist hier jmd, der mir vielleicht weiterhelfen kann.
https://answers.unrealengine.c…nent-replication-bug.html
https://forums.unrealengine.co…hlight=spline+replication
Gute Nacht.