Hi liebe Com,
ich bin neu hier im Forum und möchte direkt mit folgender Frage beginnen. Ich habe in dem Video hier:
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Ich gehe mal schwer davon aus dass es auch möglich ist in der Unreal Engine 4 zu machen. Allerdings wie ? Ich würde den Pokeball als Projectile benutzen. Nur wie kann ich die Effekte hinterlegen ? Vorallem der Effekt dass der Pokeball an einem "freien" Pokemon abprallt, dieses roten Strahl (particle effect) macht und das Pokemon dann auch fängt ? Von den Details wie Erfolgsrate usw. abgesehen.
Wäre cool wenn mir jeman dabei helfen könnte. Bin zwar momentan noch beim riggen und animieren von den Pokemon, Charakteren usw. Aber das wird auf jedenfall mein nächster Schritt.
Viele Grüße
Yotetsu