Hallo liebe Leute,
Ich bin komplett neu hier und komme eigentlich aus dem 3ds Max Bereich.
Bis dato habe ich meine Stille und kurzanimatione in Max gemacht.
Jetzt bin ich noch nicht so weit in Unreal und wüsste gar nicht wonach ich hier im Forum suchen sollte wenn ich... Jetzt kommt meine Frage.... Ein sehr schnelles, vorbeifahrenden Auto wirbelt Blätter auf die am Straßenrand liegen.
Also erst werden sie weggedrückt und durch verwirbelung und sog wieder umhergewirbelt.
Wie stellt man das generell in unreal an?