Hi Sleepy... Danke für deine Antwort.
Du hast wahrscheinlich recht mit dem überambitioniert sein. Das ist leider eine Schwäche von mir. Daher werde ich wohl erst mal klein anfangen.
Das Rigging und animieren werde ich mal in Max machen und als Datasmith importieren. Eigentlich wollte ich die Australien-Szene, die frei verfügbar ist, als Environment nehmen. Mal schauen.
Unreal 5 stürzt mir jedes Mal ab wenn ich das Auto als fbx importieren will. Geht nur als Datasmith.. Find ich aber eh besser.
Kleine Frage noch. Die free Automotive Materialien lassen sich nicht in ein ue5 Projekt einbinden. Wieso nicht? Die Materialien müssten doch auch gehen. Gibt's da einen Trick?
Gruss