Moin,
im Anhang seht ihr meinen Code zum TPen und eine kleine Grafik, die den Ablauf zeigt. An sich selbsterklärend. Rot ist meine Testconfig, in der der Spieler einfach nur auf den Block soll. Später (blau) soll er dann im 90°-Winkel an der Wand spawnen und runterrasen. Bei der TriggerBox kommt ein Widget zum starten. Dieses setzt in meiner Game Instance den Wert "Race 3 begonnen?" auf true. Der Level-BP sucht per event tick danach, ob es true ist und tped wenn ja. Dahinter ist ein Print string, welcher immer false ausgibt.
Hat wer Ahnung was ich bitte falsch mache?
Der Code: