Versuch mal folgendes an Stelle von Cast to im Widget.
Ich nehme einfach mal an, das deine Anzeige ein Textblock ist.
Für den erstellst du ein Binding.
Wenn du das gemacht hast öffnet sich automatisch eine neue Funktion Get_Text.... für das Widget. Diese hat am Anfang nur eine Eingangs und eine Ausgangsnode
Die veränderst du wie folgt...
Als Actor Class nimmst du den Actor in dem deine Variable steckt, die du anzeigen willst.
Bei Return Value wählst du die Variable, die du anzeigen willst.
Dann eventuell noch in Text konvertieren und das dann an Return Value.
Sollte eigentlich funktionieren. Wenn da nicht noch zig andere Fehler in deinem Programm sind.