Hallo Freunde unter der Sonne,
ich hab gerade mit NVidia Flex zu tun und möchte mal wieder ungewöhnliche Dinge damit tun. Wenn jemand Ahnung davon hat, würde ich mich gerne mal austauschen.
Aktuell versuche ich Partikel unterschiedlicher Größe miteinander kollidieren zu lassen. Das Problem dabei ist, dass das so nicht gedacht ist. Die Partikel werden von unterschiedlichen Templates gemanaged und scheinen sich bei der Kollisionsberechnung nicht zu kennen. Daher muss ich ziemlich tief in den Code rein, um das zu lösen, falls es überhaupt mit vertretbarem Aufwand machbar ist. Daher, falls jemand schonmal seine Nase da drin hatte, gerne mal austauschen.
Viele Grüße,
Mario