Nach der Änderung der Bildschirm Auflösung zb durch hinzuschalten einer VR Brille, ändert sich zwar die Auflösung des Bildschirms aber nicht die Auflösung des Maus Grids.
Hat man in Unreal ein Buttons kann man diesen über den PC ganz normal klicken aber sobald die Brille eingesteckt wird, liegt der Klickpunkt außerhalb vom Button.
Das Problem tritt nur im Vollbild Modus auf.
Hatte das Problem schon jemand und kennt jemand eine Lösung.