UMG Animation ruckelt. Besser Paper2D nehmen?

  • Moin,

    für mein Hauptmenü habe ich ein Hintergrundbild gemalt und möchte dort gern ein paar Sachen animieren. Zum Beispiel vorbeiziehende Wolken.
    Umgesetzt habe ich es aktuell im UMG Widget, aber dort ruckelt die Animation vor sich hin...
    Woran könnte das liegen?

    Wäre es sinnvoller, das Hintergrundbild per Paper2D in einem Level zusammen zu setzen und dort dann das ganze zu animieren?
    Wichtig wäre mir eine gute Performance und vor allem eine möglichst geringe Dateigröße des Ganzen am Ende, um das Projekt möglichst klein zu halten.