Guten Abend,
ich möchte für mein RTS ein Widget erstellen welches vor dem Bau eines Gebäudes dessen Nutzen erklärt etc.
Diese Information habe ich im Actor als Variable, aber der existiert ja noch nicht - Ich kann somit auch keine Referenz ziehen, wenn ich mich nicht irre...
Gibts eine Möglichkeit mit der ich auf den Blueprint und dessen Daten zugreifen kann, ohne dass dieser gespawnt ist?
Danke schon mal!
SaDoOx