Nabend,
für mein kleines RTS würde ich gerne nach einem bestimmten Actor im Umkreis von einem Gebäude suchen.
Kann ich das irgendwie über Collisions machen oder geht das anders besser?
Im Optimalfall sollte ich also in einem bestimmten Umkreis auszählen können, wieviele Gebäude, Bäume etc. in der Nähe sind.
Jemand eine Idee?