Nabend,
ich habe ein kleines Problem wenn ich mein Spiel für Android packen will da es immer mit dem folgenen Error abbricht:
UATHelper: Packaging (Android (Multi:ASTC,PVRTC,DXT,ATC,ETC2,ETC1)): ERROR: Cook failed.
UATHelper: Packaging (Android (Multi:ASTC,PVRTC,DXT,ATC,ETC2,ETC1)): AutomationTool exiting with ExitCode=25 (Error_UnknownCookFailure)
PackagingResults: Error: Unknown Cook Failure
Das passiert aber nur wenn ich entweder für Android (Multi) oder für Android (ASTC) packen will, weshalb ich vermute, dass es an ASTC liegt.
Die anderen gehen alle.
Neuinstallation (Ue4, Visual Studio und AndroidCodeworks) hat nix gebracht und die Ordner "Saved" und "Intermediate" zu löschen auch nicht.
Getestet mit Ue4 4.17 und 4.18
Windows 10 x64
EDIT: Habs auch mit nem neuen Projekt probiert aber selbes Problem