Wie zum Teufel muss man die Units in Blender einstellen, dass 1 Meter auch in UE 1 Meter ist?
Ich stelle die Units in Blender auf Meter und Scale auf 0.01 und beim Export ist Scale 1.0 ausgewählt. Ist das nicht richtig? Früher hat das immer funktioniert, jetzt plötzlich will es einfach nicht mehr.
Und was ist mit diesem FBX Format zwischen Binary und ASCII? Teilweise führt das in UE immer zu unterschiedlichen Ergebnissen, nicht nur bei dieser Scale Geschichte. Die Meshes sind bei den gleichen Einstellungen in UE unterschiedlich groß, abhängig davon ob man Binary oder ASCII als Format gewählt hat. Bug?
Davon abgesehen ist es in UE riesig (bei Binary) oder zu klein (bei ASCII).
Wie macht ihr das?