Wenn du den Button ausgewählt hast kannst du dann rechts unter render transform etwas rumspielen, ein dreieck sollte damit machbar sein.
Button nur anwählbar machen, wo Textur ist. (UMG WIDGET)
- Connor
- Erledigt
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Wenn du den Button ausgewählt hast kannst du dann rechts unter render transform etwas rumspielen, ein dreieck sollte damit machbar sein.
Dann war ein Dreieck wohl das falsche Beispiel... Es geht leider um komplexere Strukturen.
Beispielsweise ein Zusammenhängendes Puzzle, bei dem jedes Stück ein Button ist - Das kommt schon eher ran -
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Okay... Dann muss ich mir wohl was eigenes ausdenken - Ich möchte es schließlich in ein widget integrieren...
Dennoch danke