ich habe mal wieder eine frage.
es gibt in den verschieden spiele die man für sein Projekt am Anfang aussucht, eben so verschiedene Kamerastellungen (hinter oder im Spieler oder Vogel Perspektive und co.) ich habe mich gefragt wie man eine Kamera erstellt das die nur aus einen bestimmten Winkel sitzt wie zb. in resident evil 1 oder wie eben eine richtige Kamera die bestimmte Person verfolgt aber in der ecke hängen bleibt. cool wehre noch wenn der Kamera ab einen bestimmten Radius etwas heranzoomt.