Ich benutze ein HUD das einen Integer aus meinem Character Blueprint aufruft und anzeigen soll. Soweit so gut funktioniert es auch.
Aber nur solange der Integer (natürlich im Character BP) den Wert in seinem Default Value stehen hat.
Versuche ich diesen Wert nun per BP zu ändern, wird dies nicht angezeigt. Ich versuche ihn wie folgt zu ändern:
Im Character BP nach dem event Begin play kommt ein Set der Variable und von dem Wert ist ein Random Integer angepint.
Hab es auf editable gesetzt und per Level Blueprint versucht, nichts hilft. Warum?