Hallo da bin ich wieder,
Ich habe mal wieder ein Blueprint Problem und zwar habe ich ein Cube Volume gemacht in einem Actor blueprint
wo dazu führen sollte das wenn ich über dieses Volume laufe das Spawnen von der Ai aufhört bzw bei Erneuten Drüberlaufen wieder anfängt
ich habe dazu mal 2 bilder gemacht :
Bilde 1 : Ist mein GameMode wo der Spawner mit einem Timer vorhanden ist
Bild 2 : ist meine Stop Spawning Box volume bei der ich noch keinen EventGraph angefangen habe da ich leider nicht weiß wo anfangen
ich hoffe ihr könnt mir mal wieder weiter helfen.
mfg DerThump