Hallo,
hatte 2022 das Tutorial ToonTank gemacht. In dem Spiel wurde OnComponentHit verwendet.
In dem Tutorial bleibt die Kugel einfach auf dem Boden kleben und gibt einen Hit zurück.
Hier sind Bilder von der Kugel und dem Code:
Das sind Bilder von meinem Code meines eigenen Spiels:
Wie man sieht, ist im Grunde alles gleich.
Trotzdem fällt bei mir der Pfeil durch den Boden durch, was mich maximal verwirrt. 😅
Hat jemand eine Idee, warum es bei dem einen geht und bei dem anderen nicht?
Eigentlich sollte ja bei dem getroffenen Objekt die Physik aktiviert sein, aber das ist in dem Fall nicht.
Mit freundlichen Grüßen
Ognorant