Landscape Komponenten Name automatisch ändern

  • Guten Tag an die Community,


    ich wusste nicht wo genau mein Thema hinein passt, und hoffe das ich mich richtig entschieden habe.



    Nun zu meiner Frage:


    Wenn ich ein Landscape erstelle, teilt er diese automatisch auf und benennt diese ebenfalls automatisch.

    z.B. in LandscapeStreamingProxy_0_2_0


    Kann man es irgendwo so einstellen das diese anders benannt werden?

    z.B. in y00x00, y00x01, y01x00, y01x01 ?


    Derzeit benenne ich alles per Hand um und das kostet natürlich einiges an Zeit und nerven.


    Ich hoffe Ihr wisst worauf ich hinaus möchte und kennt einen weg.


    Genutzt wird die Unreal Engine 5.0.2




    Mit freundlichen Grüßen,


    Benni