Da bin ich wieder, grüßt euch liebe Programmierer.
Ich habe einen Character mit einer Funktion(A), dieser Character spawnt irgendwann einen Actor(Projektil).
Über den Actor(Projektil) soll nun irgendwann die im Character enthaltene Funktion (A) ausgeführt werden.
Der Character ist natürlich Besitzer vom Actor(Projektil).
Weiß einer, wie man das macht?