Guten Abend,
ich bekomme es nicht bewerkstelligt, den AI-Debugscreen zu aktivieren.
Es soll standarmäßig die Apostrophtaste sein, ich habe in den Einstellungen eine andere Taste gewählt, nichts fruchtet, der Debugscreen erscheint nicht.
Die Taste muss gedrückt werden, wenn das Spiel läuft.
Muss die Eingabe von dem Spiel gefangen sein oder nicht?
In dem Projekt befindet sich ein über einen AI-Controler gesteuerter Charakter.
Muss mein Projekt noch andere Bedingungen erfüllen? Debugmodus aktivieren oder ähnliches?
Vielen Dank für eure Hilfe.