Hallo,
vielleicht kan einer von euch mir Anfänger helfen. Kann kein C++ und mit Blueprint bin ich am Anfang.
Folgendes Problem:
Server Character geht vor die Tür left MouseButton und die Tür geht auf und ich kann durchgehen. Der Client sieht auch das die Tür auf ist und kann auch durch super.
Client Character geht vor die Tür left MouseButton und die Tür geht auf aber ich kann nicht durch gehen. Der Server sieht das die Tür zu ist und kann natürlich nicht durch gehen.
Habe im Blue alles auf replicate gesetzt was ich finden konnte. Aber irgendwie will das nicht. Was muss ich machen damit die Tür beim client genauso reagiert wie beim Server.