Wie viele denn jetzt?
-
-
Das erinnert mich an meine damalige Downloadzeit von über 3 Jahren XD
Mir war nicht bewusst, dass Microsoft so einen hohen Zeitwert eingeplant hatte...
Ich ging immer noch Sekunden, Minuten, Stunden und Tagen aus aber Jahre?Das mit dem Minus-Wert der Kompilierten Shader ist auch sehr interessant. Würde mich interessieren, woran das liegt. hab ich so auch noch nie gesehen. O.o
-
Ich hatte das auch letztens beim packagen für Windows... komisch
-
Wahrscheinlich kann die angezeigte Shader Anzahl nicht über einem gewissen 2n Wert liegen, und dann stimmt der Datentyp nichtmehr oder sowas in der Art
65536 würde da als 2^16 sinn machen, aber ich glaube nicht, dass du 65536 Shader kompilierst. Selbst die Krassesten Sachen brauchen immer nur so maximal 8000 Shader (Infiltrator Demo), das bedeutet, es ist wahrscheinlich einfach kaputt xD